Xal'atath
Por eras, Xal'atath manipulou deuses e mortais para ascender na hierarquia cósmica. Antes uma serva de Dimensius, que Tudo Devora, e depois prisioneira dos Deuses Antigos, Xal'atath agora conquistou a liberdade e pôs seus próprios planos em marcha, começando pela destruição de Dalaran e pela transformação da Nascente do Sol.
Habilidades
Lanza un orbe del Vacío que inflige 60 de daño a los enemigos alcanzados y 120 de daño adicional a los enemigos en la parte central. Los héroes enemigos o estructuras golpeados por la parte central quedan marcados durante 4 s. Los héroes marcados con Marca de las sombras quedan revelados y atraen el Corazón Oscuro y los esbirros del Vacío.
Mana: 45 · CD: 7.0s
Invoca el Corazón Oscuro, que inflige 50 de daño por segundo a los enemigos cercanos y dura 8 s. El Corazón Oscuro se desplaza al punto de impacto de Marca de las sombras. El Corazón Oscuro perseguirá a los objetivos marcados con Marca de las sombras y detonará al impactar para infligir 245 de daño a los enemigos cercanos y 61 más de daño al objetivo marcado.
Mana: 50 · CD: 15.0s
Lánzalo para teletransportarte 3 veces en un patrón triangular. Cada vez que te teletransportas mientras la habilidad está activa, tu ataque básico inflige un 10% más de daño. Vuelve a activarla para terminar Paso por el Vacío antes de tiempo y permanecer en tu ubicación actual. El daño de ataque básico es de un máximo de +30%.
Mana: 50 · CD: 15.0s
Tras atacar a los enemigos con ataques básicos 5 veces, puedes activar Salva del Vacío para desatar una ráfaga de 6 orbes del vacío en la ubicación seleccionada, cada uno de los cuales inflige 90 de daño al impactar. La carga se reduce completamente si no golpeas a un enemigo con un ataque básico tras 6 s. Misión: Golpea a héroes enemigos con Salva del Vacío para recibir 1 de acumulación por golpe y aumentar el daño de Salva del Vacío un 1%. Se pierden todas las acumulaciones al morir. Recompensa (20 acumulaciones): +2 al alcance de Salva del Vacío La pérdida de acumulaciones al morir se reduce a 6. Recompensa (60 acumulaciones): -1 ataque básico necesario para cargar Salva del Vacío. Recompensa mítica (100 acumulaciones): +50% de daño de ataque básico y Salva del Vacío. Los proyectiles de Salva del Vacío perforan a todos los objetivos. La pérdida de acumulaciones nunca hará que el héroe quede por debajo del umbral de recompensa de una misión.
Mana: 35 ·
Canalizas un poderoso orbe del Vacío que crece con el tiempo hasta alcanzar su tamaño máximo tras 2 s. Vuelve a lanzarlo para disparar antes el orbe. Los enemigos que entran en contacto con el orbe sufren 112 de daño y quedan cegados durante 1 s. Cuando el orbe llega al final de su recorrido, detona una gran explosión que inflige hasta 400 de daño. Cargar esta habilidad aumenta su daño por contacto hasta 175 y el daño de su explosión hasta 700. El daño por contacto se inflige cada 0,25 s.
Mana: 80 · CD: 75.0s
Tras canalizar durante 2 s, invocas un portal del Vacío que genera hasta 3 esbirros del Vacío para atacar a los enemigos cercanos. Puedes tener hasta 1 portales del vacío activos. Los enemigos cercanos al portal del Vacío sufren una ralentización del 25%. Los esbirros del Vacío se ven atraídos por los héroes marcados con Marca de las sombras. El portal desaparece tras 0 s. Los esbirros del Vacío eligen automáticamente un camino cercano en el que atacar. Los ataques básicos de los esbirros del Vacío infligen 50 de daño por golpe. Los esbirros del vacío pierden salud durante 12 s.
Mana: 75 · CD: 75.0s
Talentos
Misión: Detona el Corazón Oscuro sobre objetivos marcados con Marca de las sombras. Cada vez que detone con éxito, aumenta permanentemente el daño de Marca de las sombras y Ritual del Corazón Oscuro en 20, hasta8 veces.
Ritual del Corazón Oscuro: +50% de radio +25% de duración El daño del Corazón Oscuro rebota 2 veces desde el objetivo principal hacia enemigos cercanos e inflige25 de daño.
Al activar Paso por el Vacío, se obtienen un 50% de velocidad de movimiento y 25 de armadura antihabilidades durante 2 s. Esta bonificación se renueva cada vez que te teletransportas.
+1 s de duración de Marca de las sombras La velocidad de movimiento de los héroes marcados con Marca de las sombras se reduce un 25%.
Cada vez que el Corazón Oscuro inflige daño a un enemigo, obtienes un escudo equivalente al 2% de tu salud máxima, hasta un máximo del 10%.
Al completar Paso por el Vacío, se carga por completo Salva del Vacío. La siguiente Salva del Vacío inflige un 50% más de daño y no cuesta maná.
+1 s de duración de Marca de las sombras La armadura de los héroes marcados con Marca de las sombras se reduce en 10 y reciben daño equivalente al 1% de su salud máxima cada segundo.
Al activar Paso por el Vacío, invoca un sello de magia del Vacío en el suelo. Al completarse, el sello inflige 250 de daño a los enemigos que se encuentran en su interior, que quedan silenciados durante 1 s.
Al activar Paso por el Vacío, invocas un único esbirro del Vacío en tu posición original. Los esbirros del Vacío se ven atraídos por los héroes marcados con Marca de las sombras. Los esbirros del vacío eligen automáticamente un camino cercano en el que atacar. Los ataques básicos de los esbirros del Vacío infligen 50 de daño por golpe. Los esbirros del Vacío pierden salud durante 12 s.
Mana: 80Cooldown: 75s Canalizas un poderoso orbe del Vacío que crece con el tiempo hasta alcanzar su tamaño máximo tras 2 s. Vuelve a lanzarlo para disparar antes el orbe. Los enemigos que entran en contacto con el orbe sufren 112 de daño y quedan cegados durante 1 s. Cuando el orbe llega al final de su recorrido, detona una gran explosión que inflige hasta 400 de daño. Cargar esta habilidad aumenta su daño por contacto hasta 175 y el daño de su explosión hasta 700. El daño por contacto se inflige cada 0,25 s.
Mana: 75Cooldown: 75s Tras canalizar durante 2 s, invocas un portal del Vacío que genera hasta 3 esbirros del Vacío para atacar a los enemigos cercanos. Puedes tener hasta 1 portales del vacío activos. Los enemigos cercanos al portal del Vacío sufren una ralentización del 25%. Los esbirros del Vacío se ven atraídos por los héroes marcados con Marca de las sombras. El portal desaparece tras 0 s. Los esbirros del Vacío eligen automáticamente un camino cercano en el que atacar. Los ataques básicos de los esbirros del Vacío infligen 50 de daño por golpe. Los esbirros del vacío pierden salud durante 12 s.
Los enemigos que reciban daño de Ritual del Corazón Oscuro quedan ralentizados un 10% con cada pulso. Este efecto se acumula hasta 5 veces y se va disipando a lo largo de 2 s.
Al lanzar Ritual del Corazón Oscuro, silencia a los enemigos a su alcance durante 1 s. Los héroes aliados y tú recibís 30 de armadura antihabilidades mientras estéis dentro del radio de Corazón Oscuro.
Salva del Vacío ralentiza a los enemigos golpeados un 6% durante 2 s por proyectil, hasta un máximo del 50%.
Los ataques básicos asestados a los héroes enemigos marcados con Marca de las sombras otorgan 160 de escudo, que se va agotando rápidamente. El escudo empieza a agotarse tras 1 s, a lo largo de 2 s.
Mientras Paso por el Vacío está activo, la velocidad de tus ataques básicos aumenta un 150%.
+25% de daño de los proyectiles de Salva del Vacío Los proyectiles de Salva del Vacío dejan un rastro de fuego a su paso durante 3 s que inflige constantemente 9 de daño a los enemigos. El daño aumenta cuanto más tiempo permanezca el objetivo sobre las llamas. El daño se inflige cada 0.1875 s. El daño aumenta hasta un 300%. El aumento de daño de varios fuegos se acumula.
Erupción del Vacío se divide en 3 orbes del Vacío en órbita. Por cada héroe enemigo que golpeen sus explosiones, se reduce el tiempo de reutilización de Erupción del vacío 14 s.
El portal del Vacío de Convergencia del Vacío ya no tiene duración, puedes tener hasta 2 activos, y puede invocar y mantener hasta 4 esbirros del Vacío.
+1 carga de Marca de las sombras Marca de las sombras tiene un tiempo de reutilización de 3 s entre uso y uso.
Cuando termina la duración del Corazón Oscuro o este detona sobre un héroe marcado con Marca de las sombras, deja tras de sí un charco de llamas del Vacío durante 5 s. Los enemigos que se encuentren en las llamas reciben 45 de daño en el tiempo. Las llamas infligen daño cada 1 s.
Tras completar Paso por el Vacío, ejecutas de inmediato un segundo Paso por el Vacío en la dirección opuesta. Los efectos añadidos se vuelven a activar.
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