Tank

Arthas

Habilidades

Espiral da Morte
Espiral da Morte Q

Causa 164 de dano ao inimigo. Pode ser lançada em si mesmo para curar 275 de Vida.

Mana: 50 · CD: 9.0s

Impacto Uivante
Impacto Uivante W

Enraíza os inimigos na área por 1.25 segundo e causa 68 de dano.

Mana: 60 · CD: 10.0s

Tempestade Congelada
Tempestade Congelada E

Causa 36 de dano por segundo aos inimigos próximos e os desacelera em 10% por segundo, acumulando até 40%. Os Heróis atingidos também têm a Velocidade de Ataque reduzida em 10% por segundo, acumulando até 40%. Os efeitos da Tempestade Congelada duram 1.5 s.

Mana: 13 · CD: 1.0s

Gélido Lamento tem Fome
Gélido Lamento tem Fome TRAIT

Ative para desferir imediatamente o próximo Ataque Básico de Arthas, causando 71 a mais de dano. Restaura 40 de Mana ao causar dano. Missão: matar uma Tropa ou atingir um Herói com o Gélido Lamento Tem Fome aumenta o dano extra dele em 3 e o dano do Ataque Básico de Arthas permanentemente em 0.75.

CD: 10.0s

Exército dos Mortos
Exército dos Mortos R1

Consome todas as cargas para evocar a mesma quantidade de Carniçais que perdem vida ao longo de 20 s e atacam por 20 de dano. Reativa para sacrificar um carniçal, curando Arthas em 240 de vida. Acumula até 6 cargas. Sempre que uma tropa inimiga próxima morre, reduz a recarga dessa habilidade em 1 s. Abates reduzem a recarga dessa habilidade em 6 s.

Mana: 80 · CD: 80.0s

Evocar Sindragosa
Evocar Sindragosa R2

Causa 230 de dano e desacelera os inimigos em 60% por 4 s. Além disso, desabilita Tropas, Mercenários, Monstros e Estruturas por 20 s.

Mana: 100 · CD: 100.0s

Talentos

Arthas
1
Presença Gélida
Presença Gélida

Aumenta a área de Impacto Uivante em 20%. Missão: Atingir Heróis inimigos com Impacto Uivante. Recompensa: Após atingir 15 Heróis, o alcance do Impacto Uivante aumenta em 20% e atinge inimigos no caminho. Recompensa: Após atingir 30 Heróis, Espiral da Morte desacelera Heróis atingidos em 50% por 1.25 s.

Ventos Bóreos
Ventos Bóreos

Após 2 s de atividade da Tempestade Congelada, Arthas ganha 10% de Velocidade de Movimento. Passiva: Os efeitos de desaceleração da Tempestade Congelada duram 0.5 s a mais e seu custo de Mana é reduzido em 4 por segundo.

Geada
Geada

A cada 5 s, ganha 75 de Armadura Física contra o próximo Ataque Básico de um Herói inimigo, reduzindo o dano recebido em 75%. Acumula até 3 cargas. Passiva: Arthas se cura em 24 de sua Vida por segundo enquanto estiver desacelerado, enraizado ou atordoado.

4
Armadura Estilhaçada
Armadura Estilhaçada

Heróis inimigos atingidos pelo Impacto Uivante perdem 15 de Armadura por 4 s.

Garras Gélidas
Garras Gélidas

Ganha 3% de Velocidade de Ataque por 2 s sempre que um Herói receber dano da Tempestade Congelada, até um máximo de 60%.

Golpe Gélido
Golpe Gélido

Gélido Lamento Tem Fome causa 115 a mais de Dano Mágico em uma área e desacelera Heróis inimigos atingidos em 20% por 2 s.

7
Espiral Imortal
Espiral Imortal

Ganha o efeito de cura da Espiral da Morte mesmo quando usada em inimigos. Se a Espiral da Morte for usada em Arthas, ela concederá 75% de bônus de cura e sua recarga será reduzida em 3 s.

Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica

A cada 3º Ataque Básico, Arthas se cura em 5% de seu máximo de vida. Passiva: Cada aplicação de Gélido Lamento Tem Fome aumenta o máximo de Vida de Arthas em 10.

Fortitude Gélida
Fortitude Gélida

Cooldown: 35s Ative para remover instantaneamente todas as raízes e desacelerações. Ganhe 25 de Armadura e reduza a duração de atordoamentos, desacelerações e enraizamentos contra Arthas em 75% por 3 s. Cada Herói enraizado por Impacto Uivante reduz a recarga dessa habilidade em 2 s.

10
Exército dos Mortos
Exército dos Mortos

Cooldown: 18s Consome todas as cargas para evocar a mesma quantidade de Carniçais que perdem vida ao longo de 20 s e atacam por 20 de dano. Reativa para sacrificar um carniçal, curando Arthas em 240 de vida. Acumula até 6 cargas. Sempre que uma tropa inimiga próxima morre, reduz a recarga dessa habilidade em 1 s. Abates reduzem a recarga dessa habilidade em 6 s.

Evocar Sindragosa
Evocar Sindragosa

Mana: 100Cooldown: 100s Causa 230 de dano e desacelera os inimigos em 60% por 4 s. Além disso, desabilita Tropas, Mercenários, Monstros e Estruturas por 20 s.

13
Senhor da Morte
Senhor da Morte

Se a Espiral da Morte for usada em um Herói inimigo, ela lança uma Espiral da Morte adicional contra um Herói inimigo próximo. Passivo: O dano da Espiral da Morte aumenta em proporção inversa à Vida atual de Arthas, até um máximo de 50% de dano extra.

Criomortis
Criomortis

O dano de Impacto Uivante é aumentado em 2 por cada aplicação de Gélido Lamento Tem Fome. Impacto Uivante causa 100% a mais de dano e causa enraizamento por 0.25 s a mais contra Heróis com menos que 50% de Vida.

Frio Penetrante
Frio Penetrante

A cada segundo que um inimigo receber dano da Tempestade Congelada, ela causará 15% a mais de dano, até um bônus máximo de 75%.

16
Inverno Impiedoso
Inverno Impiedoso

Heróis inimigos que permanecem dentro da Tempestade Congelada por 2,5 s ficam enraizados por 1.25 s e Arthas se cura em 3% do seu máximo de Vida. Esse efeito tem uma recarga de 8 s por alvo.

Gélido Lamento se Alimenta
Gélido Lamento se Alimenta

Reduz a recarga de Gélido Lamento Tem Fome em 6 s. Arthas cura em 75% do dano do Ataque Básico causado por Gélido Lamento Tem Fome.

Carapaça Antimagia
Carapaça Antimagia

Cooldown: 60s Ative para que o Arthas fique imune a Dano Mágico por 4 s e se cure em 25% do dano prevenido.

20
Legião de Nortúndria
Legião de Nortúndria

Reduz a recarga de Exército dos Mortos em 5 s. Cada carga consumida cria um Carniçal extra para atacar inimigos próximos. Esses Carniçais não podem ser sacrificados.

Zero Absoluto
Zero Absoluto

Sindragosa voa o dobro da distância. Heróis inimigos ficam enraizados por 2.5 s, então são desacelerados em 60% por 4 s.

Pacto da Morte
Pacto da Morte

Dobra suas aplicações de Gélido Lamento Tem Fome instantaneamente, mas não ganha mais aplicações ao atingir Heróis ou matar Tropas. Passiva: Abates concedem 2 aplicações de Gélido Lamento Tem Fome.

Caminho Gélido
Caminho Gélido

Cooldown: 60s Ativa para montar imediatamente com 140% de Velocidade de Movimento mínima. Receber dano não faz Arthas desmontar de sua montaria. Dura até 5 s. Quando Arthas desmonta, desacelera todos os inimigos próximos em 30% por 2 s e causa 66 de dano.

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