Deathwing
Talentos
Destruidor: Incinerar concede a Asa da Morte uma cura equivalente a 100% do dano causado a Heróis inimigos. Quebramundo: Estouro de Lava concede a Asa da Morte uma cura equivalente a 200% do dano causado a Heróis inimigos.
Quando tem 3 Placas de Armadura ou mais, Asa da Morte recupera 0.6% do máximo de Vida por segundo.
Os Ataques Básicos de Asa da Morte contra Heróis inimigos o curam em 25% do dano causado. Ao perder uma Placa de Armadura, Asa de Morte fica protegido por 0.75 s.
Aumenta o dano da Chama Derretida contra Heróis inimigos em 25%. Aumenta o dano extra para 75% quando Chama Derretida é lançada com 75 ou mais de Energia.
Destruidor: Após atingir um Herói inimigo com Incinerar, Asa da Morte causa 18 de dano por segundo a todos os inimigos próximos pelos próximos 9 s. Acumula até 3 vezes. Quebramundo: Aumenta o dano da explosão de Estouro de Lava em 150%.
Quando Asa da Morte fica 3 Placas de Armadura ou menos, seu dano aumenta em 25%.
Reduz a recarga das habilidades de pouso de Asa da Morte em 3 s. Ao pousar, Asa da Morte lança 7 meteoros perto do destino, causando 77 de dano aos inimigos atingidos. Os meteoros priorizam Heróis e, em segundo lugar, áreas aleatórias.
Causar dano a um Herói inimigo com o pouso na forma de Destruidor ou Quebramundo reduz a Armadura Mágica dele em 15 por 4 s e a recarga das Habilidades Básicas de Asa da Morte em 2 s.
Cooldown: 10s Após usar Revoada Dragônica, Asa da Morte pode lançar meteoros em qualquer lugar no seu campo de visão, causando 58 de dano aos inimigos na área. Tem 3 cargas. Se um Herói for atingido, Asa da Morte recuperará 3% do máximo de Vida.
Cooldown: 90s Quando uma Bastilha ou Forte inimigo é destruído, a recarga de Cataclismo é concluída. O dano periódico de Cataclismo aumenta em 80%.
Cooldown: 60s Após 1 s, Asa da Morte solta um rugido estrondoso, causando 25 de dano aos Heróis próximos e fazendo-os fugir amedrontados por 1.5 s.
O custo de Energia por segundo de Chama Derretida é reduzido em 10. Após usar Chama Derretida, Asa da Morte ganha 15 de Energia ao longo de 3 s.
Destruidor: A mordida de Massacre agora desacelera em 60% por 1.5 s. Quebramundo: Reduz em 6 s a recarga e em 10 o custo de Energia de Estilhaçar Terra.
Ataques Básicos contra Heróis inimigos enraizados, desacelerados ou atordoados causam 40% a mais de dano e reduzem a recarga das Habilidades Básicas de Asa da Morte em 0.5 s.
Causar 320 de dano com Chama Derretida a Heróis inimigos em até 4 s faz com que eles queimem, o que causa um adicional de 100 de dano ao longo de 4 s. Ao queimar, eles explodem a cada 1 s, causando 80 de dano a todos os inimigos próximos.
Atingir heróis com o pouso na forma de Destruidor ou Quebramundo faz com que eles tenham o dano reduzido em 75% e os desacelera em 40% por 3.5 s.
Cooldown: 60s Ativar concede um Escudo equivalente a 30% da Vida faltante de Asa da Morte por 8 s. Enquanto o Escudo durar, Asa da Morte regenera 2% do máximo de Vida por segundo. Quando o Escudo expira ou é destruído, Asa da Morte recupera as Placas de Armadura correspondentes à nova Vida. O Escudo e o efeito terminam imediatamente quando Asa da Morte usa Revoada Dragônica.
Heróis inimigos são desacelerados em 40% na área calcinada, e a duração aumenta em 50%.
O dano do pouso na forma de Destruidor ou Quebramundo aumenta em 400%. Asa da Morte também ganha os benefícios de todos os talentos do nível 7.
Por 4 s depois de pousar na forma de Destruidor, o dano de Asa da Morte aumenta em 40% e sua Habilidade Básica recarrega 50% mais rápido. Causar dano a heróis renova esse efeito.
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