Guerreiro

Dehaka

Habilidades

Arrastar
Arrastar Q

Dehaka açoita com a língua, causando 160 de dano ao primeiro inimigo atingido, atordoando-o e arrastando-o consigo por 1.75 s. Se Dehaka for atordoado ou silenciado enquanto usa Arrastar, o efeito terminará.

Mana: 75 · CD: 15.0s

Enxame Macabro
Enxame Macabro W

Causa 48 de dano a cada 0.5 s aos inimigos próximos por 3.5 s. Enquanto estiver ativo, você pode atravessar unidades. Pode ser lançado durante Arrastar e Entocar.

Mana: 50 · CD: 10.0s

Entocar
Entocar E

Entoca no chão, entrando em Estase e ficando Invulnerável por 2 s. Enquanto estiver entocado, Dehaka ganha 50% de Velocidade de Movimento.

Mana: 65 · CD: 20.0s

Coleta de Essência
Coleta de Essência TRAIT

Cura uma pequena quantidade da Vida de Dehaka por Essência acumulada ao longo de 5 s. Pode ser lançado durante Arrastar e Entocar. Passivo: Ganha 10 de Essência de Abates e 2 de Essência quando Tropas próximas morrem. Máximo de 50 de Essência.

CD: 5.0s

Isolamento
Isolamento R1

Lança biomassa que atinge o primeiro Herói inimigo, causando 200 de dano, revelando-o, silenciando-o e desacelerando-o em 30% por 3 s. Além disso, reduz bastante o campo de visão da vítima por 6 s.

Mana: 70 · CD: 60.0s

Adaptação
Adaptação R2

Após 4 segundos, cura Dehaka em 100% do dano que você recebeu ao longo desse período.

Mana: 70 · CD: 60.0s

Talentos

Dehaka
1
Enxame Duradouro
Enxame Duradouro

Enxame Macabro dura 0.5 s a mais e concede 50 de Armadura Mágica enquanto estiver ativo.

Regeneração Tecidual
Regeneração Tecidual

Globos de Regeneração concedem 10 de Essência. Missão repetível: A cada 50 de Essência coletada, aumenta permanentemente a Regeneração de Vida em 4, até 40, e o máximo de Essência em 1, até 10.

Agilidade Elevada
Agilidade Elevada

O bônus de Velocidade de Movimento do Espreita-arbustos dura 4 s após sair de um arbusto. Missão repetível: A cada 50 de Essência coletada, aumenta permanentemente o bônus de Velocidade de Movimento do Espreita-arbustos em 2%, até 20%.

4
Variante Furtivo
Variante Furtivo

Ao sair de Entocar, Dehaka fica Furtivo por 3 s e repele os inimigos próximos, causando 125 de dano e desacelerando-os em 30% por 3. Passivo: Reduz a recarga de Entocar em 2 s.

O-Que-Coleta
O-Que-Coleta

Aumenta a Essência coletada de Tropas em 50%. Enxame Macabro causa 40% a mais de dano a Mercenários.

Espreitador do Herói
Espreitador do Herói

Aumenta a Essência ganha de Abates em 100%. Dehaka ganha 1 de Essência para cada Herói atingido por Enxame Macabro, até 3 simultaneamente.

7
Frenesi Predatório
Frenesi Predatório

Aumenta a duração de Arrastar em 0.5 s. Aposta: Ataques básicos reduzem a recarga de Arrastar em 1.5 s. Cada morte diminui essa redução de recarga em 0.25 s, até 3 vezes.

Enzimas Paralisantes
Enzimas Paralisantes

Arrastar desacelera o alvo em 40% e reduz em 50% a cura recebida por ele enquanto ativa e por 2 s após terminar. As Habilidades Básicas de Dehaka aumentam a duração da redução de cura para 2 s.

Simbiose
Simbiose

Sempre que Enxame Macabro causa dano a um Herói inimigo, a recarga dele é reduzida em 0.4 segundo.

10
Isolamento
Isolamento

Mana: 70Cooldown: 60s Lança biomassa que atinge o primeiro Herói inimigo, causando 200 de dano, revelando-o, silenciando-o e desacelerando-o em 30% por 3 s. Além disso, reduz bastante o campo de visão da vítima por 6 s.

Adaptação
Adaptação

Mana: 70Cooldown: 60s Após 4 segundos, cura Dehaka em 100% do dano que você recebeu ao longo desse período.

13
Espreitador Feroz
Espreitador Feroz

Enxame macabro desacelera Heróis inimigos em 15% por 0.75 s e causa 50% a mais de dano enquanto o bônus de Velocidade de Movimento do Espreita-arbustos estiver ativo.

Enxame Primevo
Enxame Primevo

Enxame Macabro faz os inimigos atingidos perderem 10 de Armadura por 0.75 segundo, fazendo-os receber 10% de dano extra.

Raiva Primeva
Raiva Primeva

Aumenta em 1.25% o Dano de Ataque para cada Essência armazenada.

16
Língua Alongada
Língua Alongada

Aumenta o alcance de Arrastar em 20%.

Garras Penetrantes
Garras Penetrantes

Aumenta a Velocidade de Movimento enquanto está Entocado para 120%.

Líder do Bando
Líder do Bando

Dehaka ganha 40 de Armadura e 15% de Velocidade de Ataque enquanto estiver em um arbusto e por 4 s após sair de lá.

20
Contágio
Contágio

Isolamento atinge todos os Heróis perto do primeiro alvo, mas causa 60% a menos de dano a todos os alvos.

Mudar é Sobreviver
Mudar é Sobreviver

Aumenta a cura de Adaptação para 200% do dano recebido e reduz a recarga em 40 segundos.

Garras da Essência
Garras da Essência

Os Ataques Básicos de Dehaka desaceleram o alvo em 20% por 1 segundo. Se o alvo for um Herói, Dehaka ganhará 5 de Essência.

Predador do Ápice
Predador do Ápice

Reduz a recarga do Espreita-arbustos em 120 segundos e o tempo de lançamento em 0.5 segundo.

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