Dá um passo à frente, causando 113 de dano e desacelerando inimigos em 50%; efeito reduzido progressivamente ao longo de 2 s.
Mana: 40 · CD: 8.0s
CondenarW
Após 1 s, Johanna puxa inimigos próximos na direção dela, atordoando-os por 0.25 s e causando 55 de dano. Causa 200% a mais de dano a Tropas e Mercenários.
Mana: 50 · CD: 10.0s
Escudo ReluzenteE
Causa 59 de dano a inimigos e os cega por 1.5 s.
Mana: 45 · CD: 12.0s
Pele de FerroTRAIT
Ative para conceder a Johanna um Escudo que absorve até 810 de dano por 4 s. Enquanto o Escudo está ativo, Johanna fica Irrefreável.
CD: 22.0s
Espada CadenteR1
Johanna sobe aos céus por 2 s, podendo se locomover para escolher o ponto de aterrissagem. Enquanto está no ar, os aliados embaixo dela ficam Irrefreáveis. Ao aterrissar, os inimigos atingidos recebem 225 de dano e ficam atordoados por 0.25 s.
Mana: 60 · CD: 50.0s
Escudo AbençoadoR2
Causa 114 de dano e atordoa o primeiro inimigo atingindo por 1.5 s. O Escudo Abençoado então salta para 2 inimigos próximos, causando 57 de dano e atordoando-os por 0.75 s.
Mana: 90 · CD: 60.0s
Talentos
1
Clarão Zeloso
Escudo Reluzente ganha mais 1 carga e causa 70% a mais de dano.
Fortaleza Divina
Ataques Básicos concedem 10 de Armadura Física por 4 s, acumulando até 40.
Aposta: Aumenta o máximo de Vida em 25%. Cada morte reduz esse bônus em 5%.
Leis da Esperança
Cooldown: 40s
Ative para curar 20% do máximo de Vida de Johanna ao longo de 5 s.
Missão: A cada 10 Globos de Regeneração coletados, esta cura aumenta em 5% do máximo de Vida.
4
Subjugar
Atingir 2 ou mais Heróis ao mesmo tempo com a Punição aumenta a desaceleração para 70%, e a desaceleração não decai.
Missão: Atingir 4 ou mais Heróis ao mesmo tempo com Punição.
Recompensa: Punição passa a desacelerar em 70%.
Retaliação Eterna
Marca os inimigos atingidos por Condenar por 10 s. O próximo Ataque Básico de Johanna contra ele remove a marca, reduzindo a recarga de Condenar em 1 s, restituindo 10 de Mana e matando Tropas.
Manter Posição
Aumenta o Escudo da Pele de Ferro em 40% e reduz a recarga em 2 s.
7
Pecados Expostos
Punição reduz a cura recebida em 35% por 3 s. Ataques Básicos contra as vítimas renovam a duração deste efeito.
Convicção
Ganha 10% de Velocidade de Movimento. Esse bônus aumenta para 20% enquanto Condenar estiver sendo carregado.
Investida com Corcel
Cooldown: 20s
Ative para montar instantaneamente por 4 s, sem ser desmontado por dano.
Passivo: Aumenta a duração da Pele de Ferro em 2 s.
10
Espada Cadente
Mana: 60Cooldown: 50s
Johanna sobe aos céus por 2 s, podendo se locomover para escolher o ponto de aterrissagem. Enquanto está no ar, os aliados embaixo dela ficam Irrefreáveis. Ao aterrissar, os inimigos atingidos recebem 225 de dano e ficam atordoados por 0.25 s.
Escudo Abençoado
Mana: 90Cooldown: 65s
Causa 114 de dano e atordoa o primeiro inimigo atingindo por 1.5 s. O Escudo Abençoado então salta para 2 inimigos próximos, causando 57 de dano e atordoando-os por 0.75 s.
13
Rugido
Aumenta em 50% o dano da Punição. O bônus aumenta para 150% sempre que Punição atingir 2 ou mais Heróis.
Fúria Sagrada
Causa 15 de dano por segundo aos inimigos próximos. Cada Herói atingido por Condenar aumenta o dano em 40% por 5 s.
Martelo Abençoado
Cooldown: 30s
Ative para criar 2 martelos que giram em espiral ao redor de Johanna, causando 65 de dano aos inimigos atingidos. Causar dano a inimigos com Habilidades Básicas reduz a recarga desta habilidade em 2.5 s.
Passiva: Libera um martelo a cada 3 Ataques Básicos contra Heróis inimigos.
16
Vácuo Encolhedor
Condenar reduz o dano dos Heróis inimigos em 30% e desacelera em 30% por 3 s.
Renovação Sagrada
Acertar Heróis inimigos com o Escudo Reluzente reduz a recarga em 1 s e restaura 5% do máximo de Vida de Johanna.
Inércia Abençoada
Ataques Básicos concedem 10% de Velocidade de Ataque por 4 s. Acumula até 40%. Eles também reduzem a recarga das Habilidades Básicas em 0.5 s.
20
Fúria do Paraíso
Espada Cadente faz chover setas sagradas, causando 50 de dano aos inimigos, curando Heróis aliados em 68 e reduzindo a recarga em 1 s para cada Herói atingido.
Fé Radiante
Aumenta o número de inimigos atingidos pelo Escudo Abençoado em 2. A duração de atordoamento aumenta para 1.75 s, e todas as vítimas ficam atordoadas pelo máximo de tempo.
Indestrutível
Ao receber dano fatal, Johanna ganha um Escudo equivalente ao máximo de Vida dela por 4 s. O efeito tem recarga de 120 s.
Cego pela Luz
Cooldown: 60s
Ative para conceder aos Heróis aliados próximos um Escudo equivalente a 25% do máximo de Vida deles por 3 s.
Atingir Heróis com Escudo Reluzente reduz a recarga dessa habilidade em 8 s.