Assassino L.A

Kel'thuzad

Habilidades

Morte e Decomposição
Morte e Decomposição Q

Após 0.5 s, lança um orbe que explode ao atingir um inimigo, causando 150 de dano aos inimigos na área. A explosão cria uma poça de decomposição que dura 2 s, causando 82 de dano a cada 0.5 s aos inimigos.

Mana: 20 · CD: 5.0s

Nova Congelante
Nova Congelante W

Cria uma nova que explode após 1 s, causando 180 de dano aos inimigos dentro da área e desacelerando-os em 35% por 2.5 s. Os inimigos no centro ficam enraizados por 1 s.

Mana: 50 · CD: 8.0s

Correntes de Kel'Thuzad
Correntes de Kel'Thuzad E

Arremessa uma corrente, causando 97 de dano ao primeiro Herói inimigo atingido. Por 3 s após atingir um alvo, Kel'Thuzad pode relançar as Correntes em outro inimigo, puxando um para perto do outro e atordoando os dois por 0.5 s.

Mana: 50 · CD: 10.0s

Mestre das Trevas Gélidas
Mestre das Trevas Gélidas TRAIT

Missão: Ganha 1 de Praga sempre que um Herói for enraizado pela Nova Congelante ou atingido pelas Correntes de Kel'Thuzad. Recompensa: Após ganhar 15 de Praga, ganha a habilidade Espeto Glacial. Recompensa: Após ganhar 30 de Praga, aumenta em 75% o Poder Mágico. Praga: 0/30

Impacto Gélido
Impacto Gélido R1

Lança um meteoro de gelo em um Herói inimigo. O meteoro explode com o impacto, causando 115 de dano ao alvo e mais 275 de dano aos inimigos na área. Todas as vítimas atingidas pelo Impacto Gélido ficam enraizadas por 2 s.

Mana: 45 · CD: 50.0s

Fissura Sombria
Fissura Sombria R2

Cria uma fissura em qualquer lugar do campo de batalha que explode após 1.5 s, causando 320 de dano aos Heróis inimigos na área. Se um Herói inimigo for atingido, a recarga será redefinida para 1.5 s.

Mana: 40 · CD: 16.0s

Talentos

Kel'thuzad
1
Terras Pestilentas
Terras Pestilentas

Aumenta a duração de Morte e Decomposição em 1 s. Após ganhar 30 de Praga, aumenta o raio da poça de Morte e Decomposição em 30%.

Gelidez Pestilenta
Gelidez Pestilenta

Nova Congelante causa 75% a mais de dano aos inimigos no centro. Após ganhar 30 de Praga, a duração de enraizamento da Nova Congelante aumenta em 0.5 s.

Correntes Farpadas
Correntes Farpadas

Aumenta o dano das Correntes de Kel'Thuzad em 125%. Após ganhar 30 de Praga, as Correntes passam a reduzir a Armadura dos Heróis puxados em 10 por 4 s.

4
Arrancar Escudo
Arrancar Escudo

Puxar um Herói com as Correntes concede a Kel'Thuzad 128 de Escudo. Acumula até 2 vezes. Além disso, as Correntes de Kel'Thuzad causam até 270 de dano a mais aos Escudos dos Heróis.

Filactério de Kel'Thuzad
Filactério de Kel'Thuzad

Missão: Coletar 12 Globos de Regeneração para carregar o Filactério de Kel'Thuzad. Recompensa: O Filactério de Kel'Thuzad pode ser ativado para renascer imediatamente no Salão das Tempestades, mas terá que ser recarregado novamente. Passivo: Kel'Thuzad se cura em 10% de todo o Dano Mágico causado enquanto o Filactério estiver carregado.

Armadura do Arquilich
Armadura do Arquilich

Cooldown: 25s Ative para ganhar 50 de Armadura Física por 4 s. Ao ser ativado, os inimigos próximos recebem 45 de dano e são desacelerados em 35% por 4 s.

7
Decomposição Acelerada
Decomposição Acelerada

Sempre que um Herói for atingido pela poça de Morte e Decomposição, ele receberá 25% a mais de dano periódico de Morte e Decomposição por 4 s. Acumula até 4 vezes.

Toque Congelante
Toque Congelante

A cada 8 s, o próximo Ataque Básico de Kel'Thuzad será Mágico, causará mais 80% de dano a todos os inimigos próximos e reduzirá em 30% a Velocidade de Movimento por 2 s.

Dando um Gelo
Dando um Gelo

Reduz a recarga do Espeto Glacial em 10 s e aumenta o dano em 400%.

10
Impacto Gélido
Impacto Gélido

Mana: 45Cooldown: 50s Lança um meteoro de gelo em um Herói inimigo. O meteoro explode com o impacto, causando 115 de dano ao alvo e mais 275 de dano aos inimigos na área. Todas as vítimas atingidas pelo Impacto Gélido ficam enraizadas por 2 s.

Fissura Sombria
Fissura Sombria

Mana: 40Cooldown: 16s Cria uma fissura em qualquer lugar do campo de batalha que explode após 1.5 s, causando 320 de dano aos Heróis inimigos na área. Se um Herói inimigo for atingido, a recarga será redefinida para 1.5 s.

13
Garra Gelada
Garra Gelada

Aumenta a desaceleração da Nova Congelante em 20%. Sempre que Kel'Thuzad causar dano a um inimigo desacelerado pela Nova Congelante, a recarga será reduzida em 0.75 s.

Correntes de Gelo
Correntes de Gelo

Após o atordoamento das Correntes de Kel'Thuzad, a vítima fica desacelerada em 60% por 1 s.

Amarrar Corrente
Amarrar Corrente

Puxar um Herói com as Correntes de Kel'Thuzad reduz a recarga em 5 s e recupera o custo de mana.

16
Ecos Arcanos
Ecos Arcanos

Sempre que Kel'Thuzad atinge um Herói inimigo com a explosão da Morte e Decomposição, a recarga é reduzida em 1.5 s.

Frio Voraz
Frio Voraz

Inimigos enraizados receberão mais 55 de dano sempre que Kel'Thuzad causar dano a eles.

Poder da Coroa de Gelo
Poder da Coroa de Gelo

Atordoar, enraizar ou desacelerar um Herói concede 6% de Poder Mágico por 10 s. Acumula até 5 vezes.

20
Criomortis
Criomortis

Após o enraizamento do Impacto Gélido, os inimigos ficam desacelerados em 40% por 3 s. Heróis abatidos sob efeitos do Impacto Gélido provocam outra explosão.

Poder do Flagelo
Poder do Flagelo

Se um Herói for atingido pela Fissura Sombria, uma segunda fissura será lançada embaixo dele 1 s depois. Este segundo lançamento não será duplicado.

Malícia Cambiante
Malícia Cambiante

Cooldown: 240s Ative para avançar, causando 150 de dano a todos os inimigos no caminho. Abates concluem a recarga da Malícia Cambiante.

O Retorno dos Malditos
O Retorno dos Malditos

Cooldown: 15s Ative para criar um Vulto de Naxxramas que dura 15 s e imita os lançamentos de Morte e Decomposição de Kel'Thuzad.

Builds da Comunidade

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