Após 0.5 s, lança um orbe que explode ao atingir um inimigo, causando 150 de dano aos inimigos na área. A explosão cria uma poça de decomposição que dura 2 s, causando 82 de dano a cada 0.5 s aos inimigos.
Mana: 20 · CD: 5.0s
Nova CongelanteW
Cria uma nova que explode após 1 s, causando 180 de dano aos inimigos dentro da área e desacelerando-os em 35% por 2.5 s. Os inimigos no centro ficam enraizados por 1 s.
Mana: 50 · CD: 8.0s
Correntes de Kel'ThuzadE
Arremessa uma corrente, causando 97 de dano ao primeiro Herói inimigo atingido. Por 3 s após atingir um alvo, Kel'Thuzad pode relançar as Correntes em outro inimigo, puxando um para perto do outro e atordoando os dois por 0.5 s.
Mana: 50 · CD: 10.0s
Mestre das Trevas GélidasTRAIT
Missão: Ganha 1 de Praga sempre que um Herói for enraizado pela Nova Congelante ou atingido pelas Correntes de Kel'Thuzad.
Recompensa: Após ganhar 15 de Praga, ganha a habilidade Espeto Glacial.
Recompensa: Após ganhar 30 de Praga, aumenta em 75% o Poder Mágico.
Praga: 0/30
Impacto GélidoR1
Lança um meteoro de gelo em um Herói inimigo. O meteoro explode com o impacto, causando 115 de dano ao alvo e mais 275 de dano aos inimigos na área. Todas as vítimas atingidas pelo Impacto Gélido ficam enraizadas por 2 s.
Mana: 45 · CD: 50.0s
Fissura SombriaR2
Cria uma fissura em qualquer lugar do campo de batalha que explode após 1.5 s, causando 320 de dano aos Heróis inimigos na área. Se um Herói inimigo for atingido, a recarga será redefinida para 1.5 s.
Mana: 40 · CD: 16.0s
Talentos
1
Terras Pestilentas
Aumenta a duração de Morte e Decomposição em 1 s. Após ganhar 30 de Praga, aumenta o raio da poça de Morte e Decomposição em 30%.
Gelidez Pestilenta
Nova Congelante causa 75% a mais de dano aos inimigos no centro. Após ganhar 30 de Praga, a duração de enraizamento da Nova Congelante aumenta em 0.5 s.
Correntes Farpadas
Aumenta o dano das Correntes de Kel'Thuzad em 125%. Após ganhar 30 de Praga, as Correntes passam a reduzir a Armadura dos Heróis puxados em 10 por 4 s.
4
Arrancar Escudo
Puxar um Herói com as Correntes concede a Kel'Thuzad 128 de Escudo. Acumula até 2 vezes.
Além disso, as Correntes de Kel'Thuzad causam até 270 de dano a mais aos Escudos dos Heróis.
Filactério de Kel'Thuzad
Missão: Coletar 12 Globos de Regeneração para carregar o Filactério de Kel'Thuzad.
Recompensa: O Filactério de Kel'Thuzad pode ser ativado para renascer imediatamente no Salão das Tempestades, mas terá que ser recarregado novamente.
Passivo: Kel'Thuzad se cura em 10% de todo o Dano Mágico causado enquanto o Filactério estiver carregado.
Armadura do Arquilich
Cooldown: 25s
Ative para ganhar 50 de Armadura Física por 4 s. Ao ser ativado, os inimigos próximos recebem 45 de dano e são desacelerados em 35% por 4 s.
7
Decomposição Acelerada
Sempre que um Herói for atingido pela poça de Morte e Decomposição, ele receberá 25% a mais de dano periódico de Morte e Decomposição por 4 s. Acumula até 4 vezes.
Toque Congelante
A cada 8 s, o próximo Ataque Básico de Kel'Thuzad será Mágico, causará mais 80% de dano a todos os inimigos próximos e reduzirá em 30% a Velocidade de Movimento por 2 s.
Dando um Gelo
Reduz a recarga do Espeto Glacial em 10 s e aumenta o dano em 400%.
10
Impacto Gélido
Mana: 45Cooldown: 50s
Lança um meteoro de gelo em um Herói inimigo. O meteoro explode com o impacto, causando 115 de dano ao alvo e mais 275 de dano aos inimigos na área. Todas as vítimas atingidas pelo Impacto Gélido ficam enraizadas por 2 s.
Fissura Sombria
Mana: 40Cooldown: 16s
Cria uma fissura em qualquer lugar do campo de batalha que explode após 1.5 s, causando 320 de dano aos Heróis inimigos na área. Se um Herói inimigo for atingido, a recarga será redefinida para 1.5 s.
13
Garra Gelada
Aumenta a desaceleração da Nova Congelante em 20%. Sempre que Kel'Thuzad causar dano a um inimigo desacelerado pela Nova Congelante, a recarga será reduzida em 0.75 s.
Correntes de Gelo
Após o atordoamento das Correntes de Kel'Thuzad, a vítima fica desacelerada em 60% por 1 s.
Amarrar Corrente
Puxar um Herói com as Correntes de Kel'Thuzad reduz a recarga em 5 s e recupera o custo de mana.
16
Ecos Arcanos
Sempre que Kel'Thuzad atinge um Herói inimigo com a explosão da Morte e Decomposição, a recarga é reduzida em 1.5 s.
Frio Voraz
Inimigos enraizados receberão mais 55 de dano sempre que Kel'Thuzad causar dano a eles.
Poder da Coroa de Gelo
Atordoar, enraizar ou desacelerar um Herói concede 6% de Poder Mágico por 10 s. Acumula até 5 vezes.
20
Criomortis
Após o enraizamento do Impacto Gélido, os inimigos ficam desacelerados em 40% por 3 s. Heróis abatidos sob efeitos do Impacto Gélido provocam outra explosão.
Poder do Flagelo
Se um Herói for atingido pela Fissura Sombria, uma segunda fissura será lançada embaixo dele 1 s depois. Este segundo lançamento não será duplicado.
Malícia Cambiante
Cooldown: 240s
Ative para avançar, causando 150 de dano a todos os inimigos no caminho. Abates concluem a recarga da Malícia Cambiante.
O Retorno dos Malditos
Cooldown: 15s
Ative para criar um Vulto de Naxxramas que dura 15 s e imita os lançamentos de Morte e Decomposição de Kel'Thuzad.