Suporte

Zarya

Habilidades

Granada de Partículas
Granada de Partículas Q

Dispara uma granada de partículas que causa 80 de dano a inimigos na área. Causa 50% de dano a Estruturas. Acumula até 4 cargas.

CD: 8.0s

Barreira Pessoal
Barreira Pessoal W

Ganha um Escudo que absorve 560 de dano por 3 s.

CD: 10.0s

Proteger Aliado
Proteger Aliado E

Concede a um Aliado um Escudo que absorve 420 de dano por 3 s.

CD: 12.0s

Energia
Energia TRAIT

Sempre que Barreira Pessoal ou Proteger Aliado da Zarya absorver 9 de dano, a Energia dela aumentará em 1. Cada ponto de Energia aumenta o dano de Zarya em 2%. Após 0.5 segundo, a Energia decai em 3 por segundo.

Surto de Grávitons
Surto de Grávitons R1

Lança uma bomba gravitacional que detona após 1 s e atrai os Heróis inimigos em direção ao centro por 2,5 s. Heróis atingidos recebem 30 de dano por segundo.

CD: 60.0s

Zona de Expulsão
Zona de Expulsão R2

Lança uma bomba gravitacional que causa 124 de dano e cria uma zona de expulsão por 3.5 s. Inimigos que entrarem na área afetada serão repelidos e terão a Velocidade de Movimento reduzida em 50% por 1 s.

CD: 45.0s

Talentos

Zarya
1
Perita em Demolição
Perita em Demolição

Missão: A cada 5 Heróis inimigos atingidos por Granada de Partículas, a taxa de recarga da habilidade é reduzida em 0.4375 segundo, até um máximo de 3.5 segundos. Recompensa: Quando Granada de Partículas atingir 40 Heróis inimigos, o raio de efeito da habilidade aumenta em 15%.

Juntos, Somos Fortes
Juntos, Somos Fortes

Por 3 s após ganhar Proteger Aliado, Zarya ganhará 1 de Energia para cada 5.35 de dano causado pelo alvo, até 40 de Energia por escudo.

Sinta o Calor
Sinta o Calor

Os Ataques Básicos de Zarya causam 50% de dano adicional a inimigos dentro do alcance corpo a corpo. Enquanto Zarya tiver mais que 40 de Energia, o tamanho dos Ataques Básicos aumenta em 35%.

Carga Máxima
Carga Máxima

Globos de regeneração agora concedem 20 de Energia instantaneamente. Missão: Passar 150 segundos com pelo menos 50 de Energia. Recompensa: Ganha mais 20 de Energia máxima.

4
Eu Sou a Mais Forte
Eu Sou a Mais Forte

Barreira Pessoal absorve mais 140 de dano. Passivo: O dano absorvido pelos Escudos de Zarya contribui com mais 20% de Energia.

Paga Vinte!
Paga Vinte!

Missão: Globos de Regeneração aumentam a quantidade de absorção de Proteger Aliado em 15, até 300 permanentemente. Recompensa: Ao coletar 20 Globos de Regeneração, reduz permanentemente a recarga de Proteger Aliado em 2 segundos.

Barreira de Velocidade
Barreira de Velocidade

Proteger Aliado aumenta a Velocidade de Movimento do Herói aliado em 50% enquanto durar o efeito.

Escudo Protetor
Escudo Protetor

Ao expirarem ou serem dissipados, Barreira Pessoal e Proteger Aliado concedem 75 de Armadura Física contra os próximos 2 Ataques Básicos de Heróis por 6 segundos, reduzindo o dano recebido em 75%.

7
Friamente Calculado
Friamente Calculado

O centro da explosão da Granada de Partículas causa mais 25 de dano e reduz em 25% a Velocidade de Movimento dos inimigos atingidos no centro da explosão por 2 s.

Queimadura Profunda
Queimadura Profunda

Acertar um Herói com a Granada de Partículas faz com que os Ataques Básicos contra ele gerem 2 de Energia. Dura 4 s.

Barreira Explosiva
Barreira Explosiva

Ao expirar ou ser interrompida, Barreira Pessoal explode, causando 110 de dano a inimigos próximos.

10
Surto de Grávitons
Surto de Grávitons

Cooldown: 60s Lança uma bomba gravitacional que detona após 1 s e atrai os Heróis inimigos em direção ao centro por 2,5 s. Heróis atingidos recebem 30 de dano por segundo.

Zona de Expulsão
Zona de Expulsão

Cooldown: 45s Lança uma bomba gravitacional que causa 124 de dano e cria uma zona de expulsão por 3.5 s. Inimigos que entrarem na área afetada serão repelidos e terão a Velocidade de Movimento reduzida em 50% por 1 s.

13
Competidora Irrefreável
Competidora Irrefreável

Barreira Pessoal torna Zarya Irrefreável por até 2 segundo.

Barreira de Magia
Barreira de Magia

Ao expirar ou ser interrompida, Barreira Pessoal concede a Zarya 75 de Armadura Mágica por 3 s, reduzindo o dano recebido das Habilidades em 75%.

Treinamento de Resistência
Treinamento de Resistência

Quando estiver com 75 ou mais de Energia, Zarya ganha 20 de Armadura, reduzindo todo o dano recebido em 20%.

A Dor é Passageira
A Dor é Passageira

Mana: 1Cooldown: 30s Ative para consumir toda a Energia e ganhar um Escudo que absorve 0,8% do máximo de Vida de Zarya por Energia consumida e dura 3 s. Zarya só pode ter um Escudo pessoal ativo em si por vez.

16
Escudo de Dissipação
Escudo de Dissipação

Proteger Aliado remove todos os efeitos incapacitantes e sua recarga é reduzida em 3 segundos.

Treino Pesado
Treino Pesado

Proteger Aliado agora concede um Escudo sem talentos a um aliado perto do aliado protegido.

Nascida na Batalha
Nascida na Batalha

Enquanto está com 75 ou mais de Energia, as recargas de Zarya se regeneram 25% mais rápido.

20
A Gravidade Mata
A Gravidade Mata

Aumenta a duração do Surto de Grávitons em 1 s e ele passa a silenciar os Heróis atingidos.

Erradicar
Erradicar

Reduz a recarga da Zona de Expulsão em 25 s e aumenta a duração em 1.5 s.

Granadeira
Granadeira

Todas as cargas de Granada de Partículas são devolvidas de uma vez.

Defensora Implacável
Defensora Implacável

Cooldown: 60s Ative para concluir a recarga de Barreira Pessoal e Proteger Aliado.

Builds da Comunidade

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