Luchador

Dehaka

Habilidades

Arrastrar
Arrastrar Q

Usas la lengua para atraer al primer enemigo golpeado, infligirle 160 de daño, aturdirlo y arrastrarlo durante 1.75 s. Si te aturden o te silencian mientras usas Arrastrar, su efecto termina.

Mana: 75 · CD: 15.0s

Enjambre tétrico
Enjambre tétrico W

Infliges 48 de daño a los enemigos cercanos cada 0.5 s durante 3.5 s. Puedes atravesar unidades mientras esta habilidad está activa. Se puede lanzar durante Arrastrar y Enterrarse.

Mana: 50 · CD: 10.0s

Enterrarse
Enterrarse E

Te entierras en el suelo, entras en estasis y te vuelves invulnerable durante 2 s. Mientras estás enterrado, puedes moverte a un 50% de tu velocidad de movimiento.

Mana: 65 · CD: 20.0s

Reunir esencia
Reunir esencia TRAIT

Te curas una pequeña cantidad de salud por esencia almacenada durante 5 s. Puede lanzarse mientras Arrastrar y Enterrarse están activas. Pasiva: Obtienes 10 de esencia por cada baja en la que participes y 2 de esencia por la muerte de esbirros cercanos. Puedes tener hasta 50 de esencia.

CD: 5.0s

Aislamiento
Aislamiento R1

Lanzas biomasa que golpea al primer héroe enemigo al que alcanza e inflige 200 de daño, lo revela, lo silencia y lo ralentiza un 30% durante 3 s. Además, su campo de visión queda muy limitado durante 6 s.

Mana: 70 · CD: 60.0s

Adaptación
Adaptación R2

Tras 4 s, te curas un 100% del daño sufrido en ese período de tiempo.

Mana: 70 · CD: 60.0s

Talentos

Dehaka
1
Enjambre duradero
Enjambre duradero

La duración de Enjambre tétrico aumenta 0.5 s. Además, Enjambre tétrico te otorga 50 de armadura antihabilidades mientras está activa.

Regeneración de tejidos
Regeneración de tejidos

Las esferas de regeneración otorgan 10 de esencia. Misión repetible: Por cada 50 de esencia que reúnas, tu regeneración de salud aumentará de forma permanente en 4, hasta un máximo de 40, y tu esencia máxima aumentará en 1, hasta un máximo de 10.

Agilidad mejorada
Agilidad mejorada

Ahora la bonificación a la velocidad de movimiento de Acechador de la maleza dura 4 s cuando sales de un arbusto. Misión repetible: Por cada 50 de esencia que reúnas, la bonificación a la velocidad de movimiento de Acechador de la maleza aumentará de forma permanente un 2%, hasta un máximo de un 20%.

4
Cepa de merodeador
Cepa de merodeador

Al emerger tras usar Enterrarse, entras en sigilo durante 3 s y repeles a los enemigos cercanos, les infliges 125 de daño y los ralentiza un 30% durante 3 s. Pasiva: Reduce 2 s el tiempo de reutilización de Enterrarse.

El recolector
El recolector

Aumenta la esencia reunida de esbirros un 50%. Enjambre tétrico inflige un 40% más de daño a mercenarios.

Acechador de héroes
Acechador de héroes

Aumenta un 100% la esencia obtenida de las bajas en las que participas, y obtienes 1 de esencia por cada héroe enemigo golpeado con Enjambre tétrico, hasta un máximo de 3 a la vez.

7
Frenesí hambriento
Frenesí hambriento

Aumenta 0.5 s la duración de Arrastrar. Gambito: Los ataques básicos reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Arrastrar. Cada muerte rebaja esta reducción del tiempo de reutilización 0.25 s, hasta un máximo de 3 veces.

Enzimas paralizadoras
Enzimas paralizadoras

Arrastrar ralentiza un 40% al objetivo y reduce un 50% su curación recibida mientras está activo y durante 2 s tras finalizar. Tus ataques básicos aumentan la duración de la reducción a la sanación a 2 s.

Simbiosis
Simbiosis

Cada vez que Enjambre tétrico inflige daño a un héroe enemigo, el tiempo de reutilización de la habilidad se reduce 0.4 s.

10
Aislamiento
Aislamiento

Mana: 70Cooldown: 60s Lanzas biomasa que golpea al primer héroe enemigo al que alcanza e inflige 200 de daño, lo revela, lo silencia y lo ralentiza un 30% durante 3 s. Además, su campo de visión queda muy limitado durante 6 s.

Adaptación
Adaptación

Mana: 70Cooldown: 60s Tras 4 s, te curas un 100% del daño sufrido en ese período de tiempo.

13
Acechador feroz
Acechador feroz

Enjambre tétrico ralentiza a los héroes enemigos un 15% durante 0.75 s e inflige un 50% más de daño cuando la bonificación a la velocidad de movimiento de Acechador de la maleza está activa.

Enjambre primigenio
Enjambre primigenio

Enjambre tétrico hace que los enemigos golpeados pierdan 10 de armadura durante 0.75 s, lo que hace que sufran un 10% más de daño.

Furia primigenia
Furia primigenia

Obtienes un 1.25% más de daño de ataque por esencia almacenada.

16
Lengua elongada
Lengua elongada

Aumenta el alcance de Arrastrar un 20%.

Garras tuneladoras
Garras tuneladoras

Aumenta a un 120% la velocidad de movimiento mientras estás enterrado.

Líder de manada
Líder de manada

Obtienes 40 de armadura y un 15% de velocidad de ataque mientras estás en un arbusto y durante 4 s después de salir de él.

20
Contagio
Contagio

Aislamiento golpea a todos los héroes que estén cerca del primer objetivo, pero inflige un 60% menos de daño a todos los objetivos.

Cambiar es sobrevivir
Cambiar es sobrevivir

Aumenta la curación de Adaptación a un 200% del daño sufrido y reduce su tiempo de reutilización 40 s.

Garras de esencia
Garras de esencia

Tus ataques básicos ralentizan al objetivo un 20% durante 1 s. Si el objetivo es un héroe, obtienes 5 de esencia.

Superdepredador
Superdepredador

Reduce el tiempo de reutilización de Acechador de la maleza 120 s y su tiempo de lanzamiento 0.5 s.

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