Asesino a distancia

Genji

Habilidades

Shuriken
Shuriken Q

Lanzas 3 shuriken en abanico. Cada uno inflige 65 de daño al primer enemigo al que golpea. Puedes almacenar hasta 3 cargas. Cuando el tiempo de reutilización de Shuriken finaliza, se restablecen todas las cargas al mismo tiempo.

Mana: 20 · CD: 12.0s

Desvío
Desvío W

Canalizas durante 1.25 s, lo que te protege y bloquea el daño. El daño que bloquees mientras estés canalizando hará que lances un kunai al enemigo más cercano, que dará prioridad a los héroes e infligirá 55 de daño. Daño desviado: 1" Precision="0"/>

Mana: 70 · CD: 16.0s

Corte veloz
Corte veloz E

Cargas hacia delante e infliges 190 de daño a todos los enemigos en una línea. Si un héroe enemigo muere antes de 1.5 s tras haber sido golpeado con Corte veloz, el tiempo de reutilización y coste de maná de la habilidad se restablecen.

Mana: 75 · CD: 12.0s

Ciberagilidad
Ciberagilidad TRAIT

Actívalo para saltar al área seleccionada.

CD: 20.0s

Hoja del dragón
Hoja del dragón R1

Liberas la hoja del dragón durante 8 s. Mientras está activa, Hoja del dragón se puede volver a activar para cargar hacia adelante y ejecutar un tajo amplio, lo que inflige 240 de daño.

Mana: 75 · CD: 100.0s

Golpe cruzado
Golpe cruzado R2

Ejecutas dos tajos que infligen 145 de daño. Tras 1.25 s, los tajos explotan e infligen 290 más de daño a los enemigos en el área.

Mana: 70 · CD: 60.0s

Talentos

Genji
1
Raudo como el viento
Raudo como el viento

Golpear a un héroe enemigo con Corte veloz aumenta tu velocidad de movimiento un 40% durante 3 s.

Desmonte ágil
Desmonte ágil

Cuando estás sobre una montura, Ciberagilidad tiene un 70% más de alcance y 14 s menos de tiempo de reutilización, y ralentiza un 25% a los héroes enemigos en la zona de aterrizaje durante 2 s.

Parkour
Parkour

Al saltar obstáculos del mapa con Ciberagilidad, tu velocidad de movimiento aumenta un 30% y obtienes sigilo durante 6 s. Pasivo: Tu habilidad heroica te cura un 10% del daño infligido a héroes enemigos, lo que aumenta hasta un 30% cuanto más baja sea tu salud.

4
Dominio de los shuriken
Dominio de los shuriken

Misión: Golpea a héroes enemigos con Shuriken. Recompensa: Tras golpear a 30 héroes, el daño de Shuriken aumenta en 25. Recompensa: Tras golpear a 60 héroes, usar Ciberagilidad hará que se repongan 3 cargas de Shuriken.

Golpe al corazón
Golpe al corazón

Los enemigos golpeados al final de Corte veloz sufren 142 más de daño tras 1 s.

Garra del dragón
Garra del dragón

Tras haber bloqueado 330 de daño con Desvío, actívalo para atacar con la garra del dragón, lo que inflige 190 de daño a todos los enemigos cercanos.

7
Guardia mayor
Guardia mayor

Cuando Desvío acaba, obtienes un escudo equivalente a un 100% del daño bloqueado durante 4 s.

Defensa perfecta
Defensa perfecta

Bloquear daño con Desvío hace que se reduzca el tiempo de reutilización de dicha habilidad en 2.5 s, hasta un máximo de 12.5 s.

Ciberescudo
Ciberescudo

Usar Ciberagilidad otorga 40 de armadura antihabilidades durante 4 s. Pasiva: Esquivas 1 ataque básico de héroes cada 5 s.

10
Hoja del dragón
Hoja del dragón

Mana: 75Cooldown: 100s Liberas la hoja del dragón durante 8 s. Mientras está activa, Hoja del dragón se puede volver a activar para cargar hacia adelante y ejecutar un tajo amplio, lo que inflige 240 de daño.

Golpe cruzado
Golpe cruzado

Mana: 70Cooldown: 75s Ejecutas dos tajos que infligen 145 de daño. Tras 1.25 s, los tajos explotan e infligen 290 más de daño a los enemigos en el área.

13
Shingan
Shingan

Al golpear a un enemigo con los 3 shuriken, infliges 100 de daño adicional. Inflige un 40% menos de daño a estructuras.

Fluye como el agua
Fluye como el agua

El tiempo de reutilización de Corte veloz se reduce 4 s por cada enemigo golpeado.

Senda de los Shimada
Senda de los Shimada

Aumenta en 1 el alcance de tus ataques básicos. Cada vez que golpeas a un héroe enemigo con un ataque básico, tu daño de ataque básico aumenta un 1% durante 3 s. Se acumula hasta un máximo de un 15%.

16
Reflejo
Reflejo

Desvío inflige un 33% del daño bloqueado como daño adicional.

Corte final
Corte final

Tras 1 s, Corte veloz inflige 115 más de daño a todos los enemigos en el área.

Espada firme
Espada firme

Cada héroe enemigo golpeado por el mismo Corte veloz aumenta un 30% el daño del siguiente Corte veloz. Esta bonificación se acumula hasta 3 veces.

20
El acero del dios dragón
El acero del dios dragón

Cada vez que Hoja del dragón golpea a un héroe enemigo, su duración aumenta 0.5 s. Si Hoja del dragón golpea a un héroe y este muere antes de que hayan transcurrido 1.5 s, el tiempo de reutilización de Corte veloz se reinicia.

Arma viviente
Arma viviente

El tiempo de reutilización de Golpe cruzado se reduce 12.5 s por cada enemigo golpeado.

Estrellas afiladas
Estrellas afiladas

Ahora los shuriken perforan a todos los enemigos golpeados. El restablecimiento de Corte veloz otorga 1 carga de Shuriken.

Zanshin
Zanshin

Misión: Bloquea 6500 de daño con Desvío. Incluye el daño bloqueado hasta ahora. Recompensa: Desvío golpea a todos los héroes enemigos cercanos.

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