Luchador

Maltael

Habilidades

Siega de almas
Siega de almas Q

Extraes las almas de los enemigos cercanos afectados por Marca del segador, lo que inflige 100 de daño y te cura 25 por cada objetivo alcanzado. Las almas de los héroes te curan también un 4% de su salud máxima.

Mana: 25 · CD: 2.0s

Golpe de ánima
Golpe de ánima W

Te teletransportas al instante a través de un enemigo afectado por Marca del segador, lo que le inflige 59 de daño y reinicia Marca del segador.

Mana: 30 · CD: 5.0s

Embozo de la muerte
Embozo de la muerte E

Tras 0.25 s, desatas una oleada de niebla oscura que aplica Marca del segador a los enemigos a los que golpea.

Mana: 50 · CD: 8.0s

Marca del segador
Marca del segador TRAIT

Los ataques básicos se esparcen en un área frente a ti y aplican Marca del segador durante 4 s a los objetivos que no sean estructuras. Los enemigos con marca quedan revelados y sufren un daño equivalente al 2% de su salud máxima cada 1 s.

Almas atormentadas
Almas atormentadas R1

Desatas un torrente de almas, lo que aplica de forma continua Marca del segador a los enemigos cercanos durante 4 s. Almas atormentadas reinicia el tiempo de reutilización de Golpe de ánima al activarse y, mientras está activa, Golpe de ánima no cuesta maná y su tiempo de reutilización se reduce a 2 s.

Mana: 20 · CD: 60.0s

Ritual de muerte
Ritual de muerte R2

Sentencias a muerte a un héroe enemigo, lo que, tras 2 s, le inflige un daño equivalente al 50% de la salud que le falte. Misión: Los enemigos asesinados entre la aplicación de Ritual de muerte y 1.5 s después de que la habilidad inflija daño reducen de forma permanente su tiempo de reutilización 5 s, hasta un mínimo de 20 s.

Mana: 100 · CD: 70.0s

Talentos

Maltael
1
Alcance mortífero
Alcance mortífero

Aumenta el alcance de Golpe de ánima un 35%.

Sobre caballo bayo
Sobre caballo bayo

Obtienes un 20% más de velocidad de movimiento sobre montura.

Teme al segador
Teme al segador

Cooldown: 25s Actívalo para aumentar la velocidad de movimiento un 25% y atravesar unidades durante 4 s.

4
Muerte solitaria
Muerte solitaria

Siega de almas inflige un 50% más de daño a los héroes si solo golpea a uno.

Sombra alargada
Sombra alargada

Aumenta un 33% el alcance de Embozo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización 3 s y reduce su coste de maná de 50 a 30. El impacto inicial de Embozo de la muerte inflige un 2% de la salud máxima como daño a los enemigos que no sean estructuras.

Cosecha oscura
Cosecha oscura

Misión: Aplica Marca del segador a héroes durante un total de 150 s. Recompensa: Aumenta de forma permanente la duración de Marca del segador 2 s.

7
Mano helada
Mano helada

Siega de almas ralentiza a los enemigos un 20% durante 2.5 s.

Masacre
Masacre

Ahora Golpe de ánima inflige daño y aplica Marca del segador a los enemigos alrededor de su objetivo.

Toque de la muerte
Toque de la muerte

Cooldown: 20s Actívalo para reducir la curación que reciben los héroes afectados por Marca del segador un 50% durante 4 s.

10
Almas atormentadas
Almas atormentadas

Mana: 20Cooldown: 60s Desatas un torrente de almas, lo que aplica de forma continua Marca del segador a los enemigos cercanos durante 4 s. Almas atormentadas reinicia el tiempo de reutilización de Golpe de ánima al activarse y, mientras está activa, Golpe de ánima no cuesta maná y su tiempo de reutilización se reduce a 2 s.

Ritual de muerte
Ritual de muerte

Mana: 100Cooldown: 70s Sentencias a muerte a un héroe enemigo, lo que, tras 2 s, le inflige un daño equivalente al 50% de la salud que le falte. Misión: Los enemigos asesinados entre la aplicación de Ritual de muerte y 1.5 s después de que la habilidad inflija daño reducen de forma permanente su tiempo de reutilización 5 s, hasta un mínimo de 20 s.

13
Succión de almas
Succión de almas

Aumenta la curación adicional de Siega de almas a un 4.75% de la salud máxima del héroe golpeado.

Existencia etérea
Existencia etérea

Obtienes 10 de armadura antiataques por cada héroe enemigo afectado por Marca del segador, hasta un máximo de 30.

Final inevitable
Final inevitable

Cooldown: 20s Actívalo para volverte imparable durante 2 s, pero se eliminan todas las Marcas del segador activas.

Sudario de la Sabiduría
Sudario de la Sabiduría

Cooldown: 20s Tras 2 s, obtienes 50 de armadura antihabilidades durante 4 s.

16
Coleccionista de almas
Coleccionista de almas

Reduce el tiempo de reutilización de Siega de almas 0.5 s y aumenta su alcance un 25%.

Mortalidad
Mortalidad

Al infligir daño a un héroe, Golpe de ánima inflige un daño adicional equivalente al 8% de su salud máxima.

Memento mori
Memento mori

Marca del segador inflige un 60% más de daño tras afectar a un enemigo durante más de 4 s.

20
Segador de almas
Segador de almas

Aumenta la duración de Almas atormentadas a 6 s y, mientras Almas atormentadas está activa, las bajas de héroes en las que participas reinician su duración. Si 2 o más héroes enemigos se encuentran en el radio de Almas atormentadas, no se va reduciendo.

Ángel de la Muerte
Ángel de la Muerte

Ritual de muerte cura un 100% del daño infligido y duplica la bonificación a la reducción del tiempo de reutilización actual y futura.

Telón final
Telón final

Embozo de la muerte deja un rastro a su paso durante 4 s, que aplica Marca del segador a los enemigos en su área.

Nada detiene a la Muerte
Nada detiene a la Muerte

Cooldown: 180s Actívalo mientras estás muerto para reaparecer de inmediato en la Cámara de las Tormentas, aunque aumentará tu siguiente tiempo de reaparición un 25%.

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