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Templo Celestial

Los templos se activan periódicamente. Quédate en el área de influencia para ganar poder.

13 picks recomendados 2 tipos de campamento

Cómo ganar en este mapa

1

Captura los templos

Los templos se activan periódicamente. Quédate en el área de influencia para ganar poder.

2

Retén los templos

¡Lucha con valentía y el templo desatará una masacre de fuego contra los fuertes enemigos!

3

Defiende los templos

Los Guardianes intentarán tomar el control de los templos de tu equipo. ¡Detenlos para preservar el poder de los templos!

Torre de vigilancia

Cantidad
1
Ubicación
Una torre de vigilancia domina la sección del mapa entre la calle central y la superior, incluido el templo del centro.
Descripción
Captúrala para obtener visión hasta que el equipo enemigo la capture.

Templos

Cantidad
3
Ubicación
Ubicados al norte de la calle superior, al sur de la inferior y entre las calles superior y central.
Descripción
Quédate en el templo y disparará láseres sobre las estructuras enemigas.

Campamentos de asedio

Gigantes de asedio

Cantidad
2
Aparición
Al minuto 1 y reaparece 3 min después de capturar el campamento.
Ubicación
Ubicado entre los fuertes inferior y central de cada lado. Avanza por la calle inferior tras la captura.
Descripción
Los Gigantes de asedio aparecen en grupos de 2 y pueden derribar fácilmente fuertes enemigos desde fuera del alcance de ataque de las estructuras.

Campamentos de luchadores

Caballeros

Cantidad
3
Aparición
Al minuto 1 y reaparece 4 min después de capturar el campamento.
Ubicación
Ubicado cerca de los fuertes superior y central de cada lado. Avanza por la calle superior tras la captura.
Descripción
Los Caballeros son 3 resistentes combatientes de vanguardia y un único "Mago", que emite un aura de armadura contra hechizos que beneficia a todos los aliados cercanos.

Héroes que destacan en este mapa y por qué.

Alalúz: su global tiene mucho valor en el mapa, permitiendo más estrategias

Rehgar: puede acelerar la limpieza de oleadas y mercenarios

Falstad: su global tiene mucho valor en el mapa, permitiendo más estrategias

Junkrat: su excelente control de punto facilita mucho la captura de los objetivos

Cringris: puede acelerar los mercenarios, daño constante y versátil

Sylvanas: pequeñas ventajas de macro gracias a Flecha negra (D)

Samuro: su excelente macro permite sacar ventaja en el early game

Hogger: excelente capacidad para acelerar mercenarios, buen duelista, héroe constante

Dehaka: su global aporta ventajas estratégicas

Yrel: alta supervivencia para mantenerse dentro de los objetivos (templos)

Johanna: el control de masas en área facilita el control de los templos

Blaze: control de punto, control de masas en área

Mei: control de punto, control de masas en área