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Hondonada Maldita

El Señor de los Cuervos crea tributos periódicamente. ¡Recógelos para tu equipo!

15 picks recomendados 3 tipos de campamento

Cómo ganar en este mapa

1

Recoge los tributos

El Señor de los Cuervos crea tributos periódicamente. ¡Recógelos para tu equipo!

2

Maldice a tus enemigos

¡Al capturar tres tributos, el Señor de los Cuervos maldice a tus enemigos!

3

Fuertes y tropas malditos

Los fuertes malditos no atacan y la vida de las tropas malditas se reduce a 1.

Torre de vigilancia

Cantidad
2
Ubicación
Ubicadas entre las calles, al noroeste y sureste.
Descripción
Captúralas para obtener visión hasta que el equipo enemigo las capture.

Tributo del Señor de los Cuervos

Cantidad
6
Ubicación
Ubicados en la jungla entre las calles, repartidos de forma uniforme entre el norte y el sur.
Descripción
Los tributos aparecen periódicamente. Reúne tres para desactivar las estructuras enemigas y reducir la vida de los esbirros a 1.

Campamentos de asedio

Gigantes de asedio

Cantidad
2
Aparición
Al minuto 1 y reaparece 3 min después de capturar el campamento.
Ubicación
Ubicado cerca de los fuertes centrales, al noroeste y sureste. Avanza por la calle superior o inferior, respectivamente.
Descripción
Los Gigantes de asedio aparecen en grupos de 2 y pueden derribar fácilmente fuertes enemigos desde fuera del alcance de ataque de las estructuras.

Campamentos de luchadores

Caballeros

Cantidad
2
Aparición
Al minuto 1 y reaparece 4 min después de capturar el campamento.
Ubicación
Ubicado cerca del fuerte central, al noreste y suroeste. Avanza por la calle central.
Descripción
Contiene 3 Caballeros, resistentes combatientes de vanguardia, y un único "Mago", que emite un aura de 20 de armadura contra hechizos que beneficia a todos los aliados cercanos.

Campamentos de jefe

Gólem de tumba

Cantidad
2
Aparición
Al minuto 5 y reaparece 5 min después de capturar el campamento.
Ubicación
Ubicado cerca del fuerte de la calle inferior al suroeste y del fuerte de la calle superior al noreste. Avanza por la calle superior o inferior, respectivamente.
Descripción
El Gólem de tumba es un Campamento de jefe con mucha vida, daño alto y un aturdimiento retardado. También enraíza periódicamente a los enemigos en un área, causando mucho daño con el tiempo.