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Clareira Maldita

O Senhor dos Corvos cria Tributos periodicamente. Recolha-os para a sua equipe!

15 picks recomendados 3 tipos de acampamento

Como vencer neste mapa

1

Colete Tributos

O Senhor dos Corvos cria Tributos periodicamente. Recolha-os para a sua equipe!

2

Amaldiçoe seus inimigo

Ao capturar três Tributos, o Senhor dos Corvos amaldiçoa os seus inimigos!

3

Fortes e Tropas amaldiçoados

Os Fortes amaldiçoados não atacam e as Tropas amaldiçoadas têm a vida reduzida para 1.

Torre de vigia

Quantidade
2
Localização
Localizado entre as faixas, noroeste e sudeste.
Descrição
Capture-os para ganhar visão até serem capturados pela equipe inimiga.

Tributo do Senhor Corvo

Quantidade
6
Localização
Localizado na floresta entre as faixas, uniformemente dividido entre norte e sul.
Descrição
Tributos aparecem periodicamente. Reúna três para desativar as Estruturas inimigas e diminuir a Vida do lacaio para 1.

Acampamentos Cerco

Gigante de cerco

Quantidade
2
Nascentes
Após 1 min e reaparece 3 min após o acampamento ter sido capturado.
Localização
Localizado perto de meados dos Fortes, noroeste e sudeste. Move-se para baixo na faixa superior ou inferior, respectivamente.
Descrição
Gigantes de cerco são encontrados em grupos de 2 e podem facilmente derrubar Fortes inimigos de fora dos intervalos de ataque das Estruturas.

Campos Bruiser

Cavaleiro

Quantidade
2
Nascentes
Após 1 min e reaparece 4 min após o acampamento ter sido capturado.
Localização
Localizado perto do meio do Forte, nordeste e sudoeste. Move-se pela faixa do meio.
Descrição
Contém 3 Cavaleiros, frontliners tanky, e um único “Wizard”, que emite uma aura de 20 Spell Armor para lustrar todos os aliados próximos.

Acampamentos de Chefe

Túmulo Golen

Quantidade
2
Nascentes
Após 5 min e reaparece 5 min após o acampamento ter sido capturado.
Localização
Localizado perto do sudoeste bot lane Fort e nordeste top lane Fort. Move-se para baixo na faixa superior ou inferior, respectivamente.
Descrição
O Golem da sepultura é um Campo Chefe, com muita Saúde, alto dano e um Atordoamento atrasado. Ele também periodicamente enraíza inimigos em uma área, causando dano pesado ao longo do tempo.